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스크립트 입력 onchange event.target.value

testmans 2023. 3. 21. 21:48
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스크립트 입력 onchange event.target.value

리액트 및 타이프스크립트 앱에서는 다음을 사용합니다.

onChange={(e) => data.motto = (e.target as any).value}

어떻게 하면 수업의 오타를 정확하게 정의해서, 그 때문에 활자 시스템을 해킹할 필요가 없어집니다.any?

export interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
...

}

export class Input extends React.Component<InputProps, {}> {
}

내가 넣으면target: { value: string };다음과 같은 것이 있습니다.

ERROR in [default] /react-onsenui.d.ts:87:18
Interface 'InputProps' incorrectly extends interface 'HTMLProps<Input>'.
  Types of property 'target' are incompatible.
    Type '{ value: string; }' is not assignable to type 'string'.

일반적으로 이벤트 핸들러는e.currentTarget.value예:

const onChange = (e: React.FormEvent<HTMLInputElement>) => {
  const newValue = e.currentTarget.value;
}

이유는 여기에서 확인할 수 있습니다("Make SyntheticEvent.currentTarget"이 아닌 SyntheticEvent.targeneric으로 변경).

UPD: @roger-gusmao에서 언급한 바와 같이ChangeEvent폼 이벤트 입력에 더 적합합니다.

const onChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
  const newValue = e.target.value;
}

TypeScript에서 사용하는 올바른 방법은 다음과 같습니다.

  handleChange(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    // No longer need to cast to any - hooray for react!
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
        ...
        <input value={temperature} onChange={this.handleChange} />
        ...
    );
  }

수강을 마치면 다음 사항을 이해하는 것이 좋습니다.

import * as React from "react";

const scaleNames = {
  c: 'Celsius',
  f: 'Fahrenheit'
};


interface TemperatureState {
   temperature: string;
}

interface TemperatureProps {
   scale: string;

}

class TemperatureInput extends React.Component<TemperatureProps, TemperatureState> {
  constructor(props: TemperatureProps) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};
  }

  //  handleChange(e: { target: { value: string; }; }) {
  //    this.setState({temperature: e.target.value});  
  //  }


  handleChange(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    // No longer need to cast to any - hooray for react!
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;
    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature} onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

export default TemperatureInput;

다음을 수행할 수 있습니다.

import { ChangeEvent } from 'react';

const onChange = (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>)=> {
   const newValue = e.target.value;
}

ChangeEvent<HTMLInputElement>는 타이프스크립트 내의 변경 이벤트 유형입니다.이렇게 하는 거야

import { ChangeEvent } from 'react';

const handleInputChange = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue(event.target.value);
};

또한 다음과 같이 정의된 유형(기능 컴포넌트)을 사용하여 onChange 이벤트 부팅을 사용할 수 있습니다.

 const handleChange = (
    e: React.ChangeEvent<HTMLTextAreaElement | HTMLInputElement>
  ) => {
        const name = e.target.name;
        const value = e.target.value;
};

as HTMLInputElement나에겐 통한다

target추가하려고 했습니다.InputProps같지 않다target당신은 어느 것이 들어가길 원했는가?React.FormEvent

그래서 생각할 수 있는 솔루션은 이벤트 관련 유형을 확장하여 다음과 같이 타겟 유형을 추가하는 것입니다.

interface MyEventTarget extends EventTarget {
    value: string
}

interface MyFormEvent<T> extends React.FormEvent<T> {
    target: MyEventTarget
}

interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
    onChange?: React.EventHandler<MyFormEvent<Input>>;
}

이러한 클래스가 있으면 입력 컴포넌트를 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

<Input onChange={e => alert(e.target.value)} />

컴파일 에러가 발생하지 않습니다.실제로 위의 첫 번째 2개의 인터페이스를 다른 컴포넌트에도 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 것을 사용합니다.

import { ChangeEvent, useState } from 'react';


export const InputChange = () => {
  const [state, setState] = useState({ value: '' });

  const handleChange = (event: ChangeEvent<{ value: string }>) => {
    setState({ value: event?.currentTarget?.value });
  }
  return (
    <div>
      <input onChange={handleChange} />
      <p>{state?.value}</p>
    </div>
  );
}

Child Component를 사용할 때 다음과 같은 유형을 확인합니다.

상위 컴포넌트:

export default () => {

  const onChangeHandler = ((e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void => {
    console.log(e.currentTarget.value)
  }

  return (
    <div>
      <Input onChange={onChangeHandler} />
    </div>
  );
}

하위 구성 요소:

type Props = {
  onChange: (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => void
}

export Input:React.FC<Props> ({onChange}) => (
  <input type="tex" onChange={onChange} />
)

아직 언급되지 않은 대안은 수신되는 소품 대신 onChange 함수를 입력하는 것입니다.리액트 사용ChangeEventHandler:

const stateChange: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
    console.log(event.target.value);
};

다음은 TS 3.3에서 테스트한 ES6 객체 파괴 방법입니다.
이 예는 텍스트 입력용입니다.

name: string = '';

private updateName({ target }: { target: HTMLInputElement }) {
    this.name = target.value;
}

이것은 프레임워크에 의존하지 않는 나에게도 효과가 있습니다.

const handler = (evt: Event) => {
  console.log((evt.target as HTMLInputElement).value))
}

이 때, 고객님이 고객님과 함께 작업하실 때,FileList오브젝트:

onChange={(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void => {
  const fileListObj: FileList | null = event.target.files;
  if (Object.keys(fileListObj as Object).length > 3) {
    alert('Only three images pleaseeeee :)');
  } else {
    // Do something
  }

  return;
}}

감사합니다 @haind

네.HTMLInputElement입력 필드에 대해 작동됨

//Example
var elem = e.currentTarget as HTMLInputElement;
elem.setAttribute('my-attribute','my value');
elem.value='5';

이것.HTMLInputElement인터페이스 상속원HTMLElement로부터 물려받은 것EventTargetroot 레벨에서.따라서 우리는 다음을 사용하여 주장할 수 있다.as오퍼레이터는 이 경우처럼 컨텍스트에 따라 특정 인터페이스를 사용합니다.HTMLInputElement입력 필드의 경우 다른 인터페이스는HTMLButtonElement,HTMLImageElement기타.

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement

자세한 내용은 다른 사용 가능한 인터페이스를 참조하십시오.

다음과 같이 하면 입력할 필요가 없습니다.

<input onChange={(event) => { setValue(e.target.value) }} />

html 태그에서 직접 화살표 함수를 사용하여 새 값을 설정하면 기본적으로 typescript는 이벤트 유형을 인식합니다.

const handleChange = (
    e: ChangeEvent<HTMLInputElement>
  ) => {
    const { name, value } = e.target;
    this.setState({ ...currentState, [name]: value });
  };

해서 모든 사람에게 할 수 .input 컴포넌트 내의

  function handle_change(
    evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
  ): string {
    evt.persist(); // This is needed so you can actually get the currentTarget
    const inputValue = evt.currentTarget.value;

    return inputValue
  }

꼭 계셔야 합니다."lib": ["dom"] 안에서tsconfig.

문자열을 숫자 단순 답변으로 변환

<input
    type="text"
    value={incrementAmount}
    onChange={(e) => {
      setIncrementAmmount(+e.target.value);
    }}
/>
import { NativeSyntheticEvent, TextInputChangeEventData,} from 'react-native';



  // Todo in java script
 const onChangeTextPassword = (text : any) => {
    setPassword(text);
  }
    

// 스크립트 유형의 작업관리 사용

  const onChangeTextEmail = ({ nativeEvent: { text },}: NativeSyntheticEvent<TextInputChangeEventData>) => {
    console.log("________ onChangeTextEmail _________ "+ text);
    setEmailId(text);
  };


 <TextInput
          style={{ width: '100%', borderBottomWidth: 1, borderBottomColor: 'grey', height: 40, }}
          autoCapitalize="none"
          returnKeyType="next"
          maxLength={50}
          secureTextEntry={false}
          onChange={onChangeTextEmail}
          value={emailId}
          defaultValue={emailId}
          
        />

  
const event = { target: { value: 'testing' } as HTMLInputElement };
handleChangeFunc(event as ChangeEvent<HTMLInputElement>);

난 이게 좋아.

언급URL : https://stackoverflow.com/questions/40676343/typescript-input-onchange-event-target-value

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